A transmissão de State of Play acabou de chegar ao fim e com ela, vimos a revelação de um projeto muito esperado, mas também bastante surpreendente de Sucker Punch, o estúdio por trás de Ghost of Tsushima.
Este projeto é chamado Ghost of Yōtei e é uma sequência que apresenta uma protagonista totalmente nova, uma guerreira chamada Atsu. A história gira em torno de sua jornada pelas terras ao redor Mount Yōtei, no ano de 1603, uma área que nos dizem que apresenta "pastagens extensas, tundras nevadas e perigos inesperados". Você provavelmente não precisa ouvir isso, mas a paisagem também parece ser absolutamente deslumbrante, com cenários incríveis e de tirar o fôlego.
Falando sobre o cenário em um artigo do PlayStation Blog, Sucker Punch acrescenta: "Embora ainda não estejamos mergulhando nos detalhes da história hoje, podemos revelar que a jornada de Atsu ocorre em 1603, mais de 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima. Nossa história se passa nas terras ao redor do Monte Yōtei, um pico imponente no coração de Ezo, uma área do Japão conhecida como Hokkaido nos dias atuais. Em 1603, esta área estava fora do domínio do Japão e cheia de pastagens extensas, tundras nevadas e perigos inesperados. Está muito longe dos clãs samurais organizados que viviam em Tsushima, e é o cenário para uma história original que mal podemos esperar para contar."
Ghost of Yōtei está atualmente programado para ser lançado em 2025 nos consoles PS5. Ainda não temos uma data firme em mente, mas você pode ver o incrível trailer de anúncio abaixo.
Como este é o primeiro jogo da Sucker Punch desenvolvido para o PS5, isso permitirá que a equipe faça algumas coisas que não podia antes, conforme explicado no blog também: "Temos linhas de visão enormes que permitem que você olhe para longe através do ambiente, céus totalmente novos com estrelas cintilantes e auroras, movimentos ainda mais críveis do vento na grama e na vegetação, e mais melhorias que compartilharemos no futuro. Nosso novo cenário também nos dá a oportunidade de introduzir novas mecânicas, melhorias de jogabilidade e até novas armas."