State of Decay e sua sequência State of Decay 2 foram ambos grandes jogos que receberam apoio maciço dos desenvolvedores, e também tiveram um desempenho muito bom comercialmente. Uma área onde eles não impressionaram, porém, era gráficos.
Mesmo que State of Decay 2 tenha conseguido uma atualização gráfica mais tarde, ele ainda não estava forçando nenhum limite tecnicamente. Mas após o lançamento do jogo em 2018, a Microsoft comprou o estúdio e em 2020 anunciou State of Decay 3. Mesmo sendo apenas CGI, mostrou uma ambição completamente diferente em apresentação e gráficos.
Infelizmente, houve um desenvolvimento conturbado no estúdio, que foi acusado de ter um ambiente de trabalho tóxico e pessoas-chave deixando o estúdio, algo que envolveu a Microsoft na melhoria da situação. E espero que as coisas estejam indo na direção certa.
No último podcast de Larry "Major Nelson" Hryb, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, falou sobre o jogo e revelou que está usando o motor de jogo Unreal Engine 5, o que deve tornar possível entregar algo realmente especial, e que a Undead Labs está recebendo ajuda da The Coalition. Este é o estúdio que faz a série Gears of War, e eles definitivamente sabem uma coisa ou duas sobre Unreal Engine e gráficos em geral:
"Então, você mencionou laboratórios de mortos-vivos, eles estão trabalhando com a Coalizão em Vancouver, nosso estúdio Gears of War, usando um pouco da tecnologia em torno de Unreal 5 e algumas das coisas que já estiveram em Gears of War antes para trazer isso para o Estado de Decadência."
Ainda não teremos um ano de lançamento para State of Decay 3, mas provavelmente não devemos esperar que seja lançado antes de 2024, no mínimo.
Obrigado Pure Xbox