Os jogos anteriores de State of Decay eram ambos títulos de sobrevivência zumbi bastante diretos que nunca impressionaram no departamento de tecnologia e não tinham cut-scenes. Mas logo após o lançamento de State of Decay 2, a Undead Labs foi comprada pela Microsoft.
Quando State of Decay 3 foi anunciado há quase 3 anos, pudemos ver um trailer CGI cinematográfico que parecia impressionante, e parece que esse tipo de apresentação e narrativa é algo que devemos esperar do novo jogo também. O usuário do Twitter Idle Sloth notou que o artista cinematográfico sênior Alan Diekfuss revela no LinkedIn que " cinemáticas no jogo" são algo em que ele está atualmente trabalhando para o jogo.
Idle Sloth também aponta que o diretor de animação e tecnologia de animação, Simon Sherr, escreve no LinkedIn:
"Desenvolvendo um novo estúdio da Microsoft sob o Undead Labs em Orlando Fl, dirigindo animação e tecnologia de animação no UE5 para o "State of Decay 3" do Microsoft XGS Undead Labs e promovendo a colaboração de tecnologia de animação entre estúdios e iniciativas de tecnologia de animação em todo o XGS."
Basicamente, parece que devemos esperar que a Undead Labs eleve um pouco o nível de State of Decay 3 quando se trata de cinemáticas e animações no jogo. Infelizmente, ainda não temos ideia de quando o jogo deve ser lançado, mas espero que não esteja muito longe, considerando que foi revelado em 2020.