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Starfield nos permitirá contrabandear contrabando, recrutar 20+ tripulantes de navio

É a vida de um pirata espacial para mim!
Alex Hopley Editor UK 17 Agosto 2023

O diretor de design da Starfield, Will Shen, e o designer Emil Pagliarulo confirmaram recentemente que não apenas seríamos capazes de recrutar uma tripulação saudável de mais de 20 personagens nomeados, mas também se estivermos procurando nos safar do contrabando de alguma carga ilegal através de sistemas povoados, precisaremos de uma atualização especial do navio para isso.

Em uma sessão de perguntas e respostas do Discord que foi transcrita na íntegra no Reddit, Pagliarulo disse: "Há itens específicos que são considerados contrabando, o que significa que são praticamente ilegais em todos os lugares. E sim, você pode escondê-los usando módulos especiais que você pode comprar. Então, você sabe, não seja pego com esses órgãos colhidos. [Fallout Boy usando emoji de óculos escuros]
A economia é fixa, mas os preços dos bens comprados e vendidos podem mudar de acordo com as habilidades que você escolher."

Falando sobre os membros da tripulação que podemos recrutar, Shen disse: "Há mais de 20 personagens nomeados que podem se juntar à sua tripulação. Quatro deles são da Constellation e têm mais história e interação com o jogador, mas todos os personagens nomeados têm seus próprios antecedentes e podem segui-lo (e carregar suas coisas)." "Quando começamos a pré-produção de Starfield, olhamos para nossos jogos anteriores e percebemos o quão populares e eficazes os companheiros eram. Então, eles eram uma grande prioridade para nós, e queríamos realmente vinculá-los diretamente à missão principal", acrescentou Pagliarulo. "Há alguns momentos muito grandes com eles especificamente. Também devo mencionar que nosso elenco de vozes companheiro é incrível. Ainda não divulgamos a lista, mas pode ter certeza de que há muitos atores talentosos dando vida a esses personagens."

Você vai seguir o caminho de um contrabandista em Starfield?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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