O mais recente blockbuster da Starbreeze, Payday 3, não se saiu muito bem, com altas expectativas não sendo realizadas. Críticos e jogadores não têm certeza sobre a sequência que, em contraste com seu antecessor, não conseguiu ganhar muito espaço.
A situação é realmente desoladora e em Steam você raramente vê mais de 300 jogadores simultâneos, em comparação com quase 78.000 seis meses atrás. Algo que obviamente deixou o conselho da Starbreeze e os investidores cansados.
Hoje foi anunciado que o CEO Tobias Sjögren deixou a desenvolvedora e que a Starbreeze está buscando ativamente uma nova liderança. Um porta-voz do conselho agradeceu a Sjögren pelos três anos em que trabalhou e disse o seguinte:
"Em nome do conselho de administração, gostaria de agradecer a Tobias Sjögren por suas realizações durante os últimos três anos"
Em vez disso, Juergen Goeldner, um dos membros do conselho, agora assumirá temporariamente o cargo de chefe da Starbreeze. Algo que ele comentou sobre si mesmo em um comunicado e disse:
"A Starbreeze tem uma forte história de desenvolvimento e publicação de jogos globalmente. Após o lançamento de Payday 3, a empresa está bem posicionada para alavancar os pontos fortes da organização para monetizar e desenvolver o portfólio de PI. Estou ansioso para assumir uma posição operacional e, juntamente com a gerência, garantir a execução desta estratégia."
O que você achou de Payday 3 ?
Obrigado, desenvolvedor de jogos.