Enquanto muitos ficaram felizes em saber que Star Wars Jedi: Survivor está chegando ao PS4 e Xbox One, alguns expuseram suas preocupações sobre como o jogo já está se comportando no PC, PS5 e Xbox Series. Isso significava que teríamos que conviver com essas questões? A Respawn disse não naquela época, e agora é hora de ver se eles eram sérios ou não.
O estúdio acaba de lançar um novo patch para Star Wars Jedi: Survivor, e é um bom sinal que os desenvolvedores destaquem que ele tornará o modo de desempenho do jogo muito melhor. Na verdade, eles aparentemente reformularam completamente o modo de desempenho de 60 quadros por segundo, desabilitando o ray-tracing e melhorando o uso da GPU e da CPU.
Isso não significa que aqueles que preferem o modo de qualidade terão a mesma experiência antiga, já que nos dizem que este patch também leva a um 30 fps muito mais estável, mesmo que algumas atualizações gráficas tenham sido feitas.
Falando em taxa de quadros e tal, a versão PS5 agora suporta taxa de atualização variável e a versão para PC recebeu várias melhorias (incluindo suporte a DLSS). Tudo isso em cima de algumas correções de bugs e ajustes que você pode ler um pouco mais sobre aqui.