Considerando os nomes de Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars Jedi: Survivor, parece estranho pensar nesses jogos sem Jedi neles. Mas, de acordo com o The Guardian e Stig Asmussen, da Respawn, a Lucasfilm hesitou em ver um jogo centrado em Jedi.
"Nesse ponto, para a Lucasfilm, os Jedi são como o Santo Graal. Quero dizer, é algo que eles são provavelmente os mais protetores, exceto talvez o bebê Yoda. Então tivemos que meio que ganhar isso", disse Asmussen. "[A Lucasfilm] estava realmente desconfortável com Jedi, e eles disseram: 'Vamos redefinir isso. Vamos chamar esse personagem de usuário da força'. "
É provavelmente por isso que vemos Cal em sua jornada no primeiro jogo de aprender a se tornar um Jedi mais uma vez, em vez de apenas tê-lo estabelecido como um logo de cara. Ainda assim, é interessante pensar em como o jogo pode ter parecido com Cal ainda mais distante da Ordem Jedi.