Desde que Andor terminou, muitos fãs de Star Wars procuraram algo novo para se divertir e, como relatamos anteriormente, muitos deles se apegaram ao título semi-extinto de 2017 Star Wars: Battlefront II.
Ele recebeu críticas contundentes por microtransações terríveis na época de seu lançamento, e muitos odiaram o sistema de loot box e acharam que parecia tanto uma loja digital quanto um jogo. Lenta mas seguramente, o jogo se recuperou após o trabalho árduo da Dice, mas nunca foi o sucesso que a EA esperava e foi chamado de decepção comercial.
No momento em que escrevo sobre o ressurgimento do jogo, ele havia acabado de atingir 6600 jogadores simultâneos no Steam (de acordo com o SteamDB) e estava em 22º lugar entre os títulos mais jogados para o Xbox. Agora, apenas dez dias depois, esse número triplicou. Recentemente, havia impressionantes 18.635 jogadores simultâneos conectados, tornando-o um dos 50 mais jogados no Steam - e isso é realmente mais do que já teve no Steam antes, inclusive no lançamento na plataforma quase exatamente cinco anos atrás.
Não há indicação de que o teto tenha sido atingido ainda, e esperamos que o sucesso faça a EA perceber que há um enorme apetite por um jogo como Battlefront III, desde que eles possam conter suas ambições de serviço ao vivo e colocar o valor do entretenimento em primeiro lugar.
O que você acha, a Dice e a EA deveriam desenvolver o Battlefront III?