Star Fox fica trêmulo - Rumble chega ao clássico SNES
Com a ajuda de um controlador personalizado e alguns desenvolvedores retrô apaixonados, você pode finalmente sentir a batalha por Corneria em suas mãos.
Para aqueles de vocês que estavam por perto durante a era N64 e tiveram a alegria de jogar Lylat Wars (como era chamado aqui na Europa), é provável que o recurso mais revolucionário do jogo tenha deixado uma impressão duradoura - rumble.
Sentir o jogo ganhar vida por meio de vibrações no controle foi genuinamente alucinante na época, mesmo que agora o consideremos garantido. Mas o primeiro jogo, Star Fox (Star Wing na Europa), notoriamente não tinha esse recurso. Isso agora foi corrigido.
Graças a um novo hack de ROM chamado Star Fox, Shindou Edition, o feedback de força foi adicionado ao título original do SNES de 1993. O projeto vem dos desenvolvedores de fãs veteranos Sunlit e KandoWontu, ao lado de Randy Linden, mais conhecido por desenvolver uma especificação proprietária de rumble para jogos de tiragem limitada.
O patch funciona em hardware SNES real com o FXPak Pro e um controlador SNES personalizado da Limited Run Games que suporta rumble. Ele também funciona com outros controladores compatíveis com vibração em combinação com o emulador Mesem 2. A equipe escreve:
"O patch foi testado e projetado principalmente em torno do controlador LRG, então acredita-se que o estrondo pode não ser o mais forte para quem joga no emulador. Como resultado, você provavelmente precisará alterar o controle deslizante nas configurações para inseri-lo no máximo, para obter os melhores resultados."
Fresco? Oh, absolutamente. E melhor ainda, o patch é compatível com todas as versões do Star Fox, incluindo as versões japonesa, americana e europeia. Essa é uma razão tão boa quanto qualquer outra para retornar a este clássico e derrubar Andross novamente.