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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl foi atualizado com o patch 1.0.1

Povo do deserto, alegrem-se!

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Não há dúvida de que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é um dos jogos mais quentes e comentados do ano, calorosamente recebido por fãs e críticos. No entanto, não é segredo que o jogo teve seu quinhão de problemas no lançamento. A equipe de desenvolvimento tem trabalhado incansavelmente para resolver os problemas mais críticos o mais rápido possível, e as atualizações continuam com o lançamento de hoje do Patch 1.0.1, disponível para PC e Xbox. Abaixo, você pode encontrar a extensa lista de alterações e ajustes feitos.

Correções de IA:
Corrigidos grupos de NPCs ficando presos e morrendo perto de abrigos durante eventos de Emissão ativos.
Corrigimos um problema em que o Burer podia tirar itens de missão das mãos do jogador.
Adicionados efeitos sonoros ausentes para a habilidade "Telecinese" do Burer.
Corrigidos problemas em que os NPCs ocasionalmente ficavam presos e não conseguiam alcançar os locais da missão, potencialmente impedindo a progressão da missão.
Corrigimos quedas de desempenho e possíveis falhas de falta de memória em locais de hub lotados durante longas sessões de jogo.
Corrigimos um problema em que os NPCs mudavam para uma pose A ou flutuavam após a morte.
Corrigido o comportamento do NPC em que eles atiravam na cobertura devido ao rastreamento incorreto do alvo.
Resolvidos mais de 20 outros bugs relacionados à IA.

Correções de otimização:
Corrigidos NPCs/Mutantes invisíveis aparecendo no campo de visão do jogador ao mirar.
Resolvidos problemas de efeitos visuais com fogo que não eram renderizados em determinados ângulos de câmera.
Corrigidos aproximadamente 100 travamentos, incluindo vazamentos de memória e erros de EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Correções de áudio e som:
Corrigimos um problema em que a música de combate continuava tocando após o término do combate.
Corrigidos sete pequenos bugs de áudio adicionais.

Ajustes de saldo:
Custos de reparo reduzidos para armas e armaduras.
Preços de venda de artefatos significativamente aumentados para mais receita.
Recompensas em dinheiro aumentadas para a maioria das missões (em 2 a 3 vezes).
Buffs para armaduras e armas na dificuldade Rookie.
Dano mutante moderadamente reduzido na dificuldade Novato.
Reduzimos o dano de arma de mutantes em 23% na dificuldade Novato.
Aumentamos a durabilidade da armadura em 12,5%.
Adicionamos um acessório silenciador para a arma PTM a um baú específico na Zona Menor.
Ajustados os preços de venda de exoesqueletos e armas aprimoradas.
Rebalanceado o consumível Hércules para remover o debuff de velocidade e aumentar a capacidade de carga.
Pequenas correções de bugs adicionais.

Equilíbrio de Combate:
Peso reduzido para certos itens de missão, incluindo scanners.
Dano de Sanguessuga ligeiramente reequilibrado.
Reduzimos a regeneração de HP do Sugador de Sangue fora de combate.
HP moderadamente reduzido para Controladores, Burers, Javalis e mutantes de Carne.
Ajustamos a mecânica de dano de membros de javali e carne.
Distância corpo a corpo significativamente aumentada para armas e ligeiramente para facas.

Entrada do gamepad:
Aumento das zonas mortas do gamepad para melhor controle.

Caracteres:
Corrigidos modelos de olhos e dentes de NPC.
Pequenas correções nas animações e modelos dos NPCs.

Cenas:
Adicionadas imagens ausentes às telas de TV na cena final.
Corrigida a animação de veado na cena de abertura.
Resolvidos 20 bugs adicionais relacionados à cena.

Configurações e menus do jogo:
Texto ilegível ajustado na tela Compilação de sombreamento.
Corrigido um problema em que a configuração "Nvidia Reflex Low Latency" não era salva entre as sessões de jogo.
Resolvidos 10 outros pequenos bugs relacionados ao menu.

Objetos interacionais:
Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e móveis, incluindo itens flutuantes.
Resolvidos problemas de interação com portas de vidro no pátio interno do SIRCAA que causavam bloqueadores de progressão.
Corrigidas portas internas ausentes no elevador do laboratório X-11.
Além de várias outras pequenas correções.

E muito mais. Você pode conferir as notas completas do patch aqui.

Você já teve a chance de atualizar? Quais são seus pensamentos sobre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl até agora?

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

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