O Stadia, plataforma de cloud-gaming da Google, tomou a indústria de assalto com muitas promessas, mas também igual número de dúvidas. Como não será necessária uma consola ou um PC para correr jogos a 4K e 60 frames por segundo, já que tudo será feito através do Data Center da Google, é certo que os jogadores vão precisar de uma boa ligação à internet, mas... quão boa?
Phil Harrison, líder do projeto, falou com o Kotaku sobre esse tópico, referindo que os jogadores devem conseguir jogara 4K e 60 frames por segundo com uma ligação "a rondar os 30 Mbps". Caso desejem jogar a 1080p e 60 frames por segundo, a ligação necessária terá de rondar os 25 Mbps.
O executivo revelou ainda que a transmissão será dinâmica, e irá ajustar-se automaticamente à qualidade da ligação. Ou seja, se estiverem a jogar a 4K, mas a ligação baixar para perto dos 25 Mbps, a resolução irá baixar automaticamente para os 1080p, ou até abaixo disso.
Quanto a preços, Phil Harrison remeteu a revelação de todos os detalhes para o verão.