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Stadia pretende ter tempo de resposta maior que consolas e PC

Google aponta dois anos para atingir esse objetivo.
Sam Bishop 10 Outubro 2019

O maior problema de um serviço de cloud-gaming como o Stadia será o do tempo de resposta entre carregar nos botões do comando, e ver a resposta no ecrã, já que tudo está dependente da ligação à internet. Ainda assim, a Google promete tempos de resposta muito próximos aos de consolas, quando o serviço ficar disponível em novembro, mas aponta a algo mais ambicioso para o futuro.

Madj Bakar, vice-presidente da engenheira do Stadia, afirmou que os planos passam por, no espaço de um ou dois anos, apresentar jogos a correrem mais fluídos e com melhor tempo de resposta no Stadia do que localmente, independentemente do hardware local. Para conseguir isto, Madj Bakar deu exemplos de truques e técnicas para reduzirem o tempo de resposta, incluindo "previsões dos próximos botões que serão carregados".

O Stadia chega em novembro a vários países, embora Portugal não esteja nessa primeira lista.

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