Skip to main content
Gamereactor Notícias Rise of the Tomb Raider
Notícias

Square Enix: "Sabíamos que a exclusividade de Tomb Raider iria desapontar os fãs"

O CEO da Square Enix America e Europa também referiu a paixão da Microsoft pelo jogo.
Fabrizia Malgieri 28 Julho 2015

Durante uma longa entrevista com o Examiner, Phil Rogers, CEO da Square Enix para as Américas e a Europa, revelou que a editora tinha perfeita consciência do impacto da exclusividade de Rise of the Tomb Raider na Xbox One:

"Os fãs sabem que não foi uma decisão fácil. Penso que qualquer tipo de parceria a este nível é o tipo de decisão que demora muito tempo para ser tomada. Foi uma escolha feita pelo estúdio, que tomámos de forma muito, muito séria. Sabíamos que, a curto prazo, iria desapontar os fãs."

Apesar de reconhecer que a media pode ter desapontado os fãs, sobretudo de PlayStation, Phil Rogers fez questão de realçar a importância da Microsoft em todo o processo, mas sobretudo o carinho que a editora mostrou para Tomb Raider: "O seu compromisso para Tomb Raider é algo fantástico para nós," revelou depois de elogiar a vontade e a paixão da Microsoft em todo o projeto.

Rise of the Tomb Raider será lançado para Xbox One e Xbox 360 no dia 10 de novembro, chegando ao PC no início de 2016. Quanto aos jogadores de PC, terão de esperar pelo final do próximo ano.

Perfil completo 1.004 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.