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Square Enix explicou porque abandonou Hitman

Aparentemente não correspondeu às expetativas.

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Há uns meses a Square Enix anunciou que iria deixar de ter a IO Interactive incorporada no seu grupo de produtoras, e consequentemente, abandonou também Hitman, que continua na IO. Yosuke Matsuda, CEO da Square Enix, falou agora sobre esse assunto e os motivos por trás da decisão, numa entrevista com o Games Industry.

" No caso de Hitman, eu pessoalmente adoro o jogo. Penso que é uma experiência única, mas eu tenho sempre de olhar para a situação numa perspetiva de negócio, em termos de custos de produção e lucros. Olhando friamente, tínhamos uma série de expetativas que não foram atingidas. Deixámos a licença ficar com a IO Interactive porque, na minha opinião, Hitman não é Hitman se não for feito pela IO, e os fãs pensam da mesma forma."

Ou seja, no fim, tudo se resume a dinheiro, e ao facto de que isto é, afinal de contas, um negócio.

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