Já todos sabíamos que Marvel's Avengers estava longe de ser um grande êxito para a Square Enix, mas agora foi a própria editora a admiti-lo, durante o relatório anual de contas:
"Marvel's Avengers era um título ambicioso para nós, no sentido em que tentámos abordar o modelo GaaS (Games as a Service). Ultrapassámos uma variedade de dificuldades inesperadas na fase final de desenvolvimento, incluindo a transição para trabalho a partir de casa por causa da pandemia. Fomos capazes de ultrapassar esses desafios e lançar o jogo, mas infelizmente não conseguiu ter tanto sucesso quanto gostaríamos."
A Square Enix disse no entanto ter aprendido algumas lições, incluindo a necessidade "de escolher designs de jogo que combinem com os atributos únicos e gostos dos nossos estúdios e equipas de desenvolvimento", antes de reforçar a ideia de que "o modelo GaaS vai crescer em importância, conforme os videojogos se tornam cada vez mais em serviços."
Vale a pena lembrar que Marvel's Avengers foi desenvolvido pela Crystal Dynamics, o estúdio da trilogia mais recente de Tomb Raider.