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Square Enix: "70% das tarefas de controle de qualidade e depuração" para jogos devem ser feitas por IA

E essa não é uma meta que eles pretendem alcançar em algum momento em um futuro distante, mas sim uma meta estabelecida para 2027.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Novembro 2025

Por mais de dez anos, houve uma epidemia de jogos AAA sendo lançados em um estado inacabado, com os jogadores esperados para pagar o preço total e, em seguida, agir como testadores beta não pagos. É um esquema desagradável, mas parece estar funcionando, pois não vemos desejo de mudar o conceito.

No entanto, Square Enix tem sua própria ideia de como depurar jogos no futuro. Na página cinco de seu plano de negócios 'Square Enix Reboots and Awakens' (via VGC), podemos ler que seu objetivo é ter quase todos os testes beta feitos por IA em um futuro próximo:

"Automatize 70% das tarefas de controle de qualidade e depuração no desenvolvimento de jogos até o final de 2027. Por meio do uso de tecnologia de automação, visa melhorar a eficiência das operações de controle de qualidade e estabelecer uma vantagem competitiva no desenvolvimento de jogos."

Este trabalho será realizado por pesquisadores do Laboratório Matsuo-Iwasawa em Tóquio, bem como engenheiros da própria Square Enix.

O trabalho de controle de qualidade leva tempo e é muito caro, e estamos mantendo os dedos cruzados para que isso seja bem-sucedido. Todos nós queremos jogos mais suaves e sem bugs, mas ainda não se sabe o quão competente é a IA em encontrar coisas relacionadas à jogabilidade pura, menus pedagogicamente projetados e outros aspectos que são mais uma questão de opinião e gosto.

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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