O objetivo do Gamereactor passa por entregar conteúdo de qualidade a si, o nosso visitante, e trazer-lhe as últimas notícias, antevisões, análises, e artigos, do mundo dos videojogos, tudo gratuitamente. Isto significa que, como deve ser, o nosso sustento vem da partilha de publicidade no site, algo que está em constante mudança na internet. Para isso tivemos, e temos, de nos adaptar às realidades atuais, embora sem nunca sacrificar a experiência do utilizador ou o nosso conteúdo editorial. Parte da solução passa portanto por publicar novos pedaços de conteúdo patrocionados, que podem ter sido criados por nós, ou pela editora, mas sempre devidamente identificados como tal, e de forma muito óbvia e clara. Isto vai marcar a diferença entre o nosso conteúdo editorial, e o conteúdo patrocionado, mas mesmo para esse conteúdo patrocionado, teremos sempre o cuidado de criar algo divertido e informativo, uma forma de oferecer um olhar mais profundo a um produto (normalmente jogos), de que de outra forma não seria possível por limitações de recursos e tempo. Ou seja, se vir um conteúdo patrocionado, terá sempre a opção de o ignorar, se for esse o seu desejo, ou de clicar nele, sabendo de antemão que é conteúdo patrocionado - o que não significa que seja conteúdo desinteressante. Dito isto, os produtos focados terão de ter ser algum tipo de interesse para o nosso utilizador, ou seja, terão de estar ligados ao meio de entretenimento. Acreditamos que é uma forma de abrirmos portas a novas oportunidades, e de continuarmos a entregar conteúdo diário de qualidade, sem nunca comprometermos a nossa independência e liberdade editorial. Obrigado pela atenção, e se tiver algum feedback em relação a esta questão, por favor envie para [email protected].