Alguns dias atrás, jogamos um jogo de tiro tático muito original chamado Spectre Divide. Semelhante em estilo ao Counter-Strike ou Rainbow Six: Siege, este jogo da Mountaintop Studios foi particularmente bonito graças aos seus gráficos elegantes, quase cel-shaded.
Infelizmente, o estúdio de jogos teve que fazer uma escolha difícil para garantir o suporte ao jogo e demitiu 13 funções em tempo integral. A empresa confirmou à PCGamer e à Polygon. Isso deixará o estúdio com cerca de 70 funcionários.
À medida que o PCGamer continua, o jogo (que é gratuito para jogar) recebe alguma reação sobre os preços excessivos das skins de armas, que tiveram que ser reduzidos. Isso ainda fez com que o jogo fosse bombardeado por críticas, e atualmente suas análises são "mistas", apesar da qualidade do jogo.
De acordo com o SteamDB, o jogo tem cerca de oito mil jogadores em seus horários de pico, o que não é tão ruim para um jogo indie relativamente desconhecido. Isso ainda é muito melhor do que Concord já fez...
Infelizmente, as demissões são incessantes na indústria de videogames. Milhares de pessoas foram demitidas este ano, tanto em pequenos estúdios, incapazes de serem competitivos, quanto em grandes corporações como a Microsoft, que recentemente demitiu 650 pessoas.