O nosso colega Bengt Lemne, do GRTV, teve oportunidade de conversar com Louis Deane, na secção da ID@Xbox no stand da Microsoft para a E3. Louis contou-nos como Spectra se tornou num projeto real, influenciados pela música de Chipzel:
"Encontrámos uma artista chamado Chipzel, cujo nome verdadeiro é Niamh Houston. Ela é uma artista de 8-bits e foi ela que fez toda a música para Super Hexagon. Ela acabou de lançar um albúm com música bastante boa e eu entrei em contacto e perguntei-lhe 'tens um jogo que vá com tudo isto? Porque gostámos realmente do som, e adorava construir algo para isto.' Ela respondeu que não tinha, ao que respondi se podíamos ser nós a fazer ela... e foi mais ou menos assim que o jogo começou.
Deane também falou sobre a possibilidade de controlos usando o Kinect, da precisão do comando da Xbox One, entre outros tópicos. Podem espreitar a entrevista completa em baixo, em inglês.