Como parte do show Xbox Developer Direct em andamento, Compulsion Games acaba de confirmar quando podemos começar nossa aventura como Hazel no próximo South of Midnight. O título promissor fará sua estreia nos sistemas PC e Xbox Series X/S em 8 de abril de 2025 e em Game Pass no primeiro dia também.
Para aqueles que não sabem o que é South of Midnight, este jogo gira em torno de Hazel enquanto ela é empurrada para um reino habitado por mitos e lendas, enquanto tenta encontrar sua mãe que foi arrebatada durante um furacão. Neste mundo fictício, Hazel descobre poderes incríveis habilitados por ferramentas mágicas que lhe permitem explorar o Grand Tapestry e Weave o próprio mundo. Quanto ao que ela faz usando esses poderes, o objetivo é curar o mundo e limpar a corrupção que o tem afetado.
Hazel Weaving habilidades vêm do uso de três ferramentas principais; o Spindle, dois Weaving Hooks e um Staff. Usando-os, ela pode atacar os vários inimigos perigosos que habitam o mundo, desvendando-os e curando-os da corrupção que está embutida neles. Para ajudar nesse esforço, podemos esperar feitiços como Push, Pull e Weave, que podem ser combinados e usados para configurar combos incríveis que podem ser ainda mais encadeados, pois quanto mais fluido Hazel estiver na batalha, mais saúde ela recupera e menores seus tempos de recarga acabam se tornando.
De acordo com os inimigos, como o próprio mundo que é inspirado no Deep South com um toque gótico, podemos esperar inimigos comuns regulares, cada um com ataques únicos (como cavar Slug Burrows ou rápido Ravagers ), bem como chefes também, que têm um papel muito importante no design do nível. Compulsion afirma que cada área tem como tema o chefe que a habita, com os chefes estilizados após o mito e a lenda gótica do sul e do sul. A ideia aqui é encontrar Echoes que expliquem um pouco sobre o passado do chefe e, em seguida, usar esses Echoes para ajudar a lutar, curar e libertar os chefes de seu tormento. Embora tenhamos que esperar para saber mais sobre essas ameaças maiores, sabemos que duas são chamadas de Two-Toes Tom e Huggin' Molly. O personagem bagre (que na verdade é chamado apenas de Catfish ) não é um chefe no jogo, caso alguém esteja se perguntando.
Um dos elementos mais exclusivos de South of Midnight - além de sua direção de arte inspirada em stop-motion que ainda promete uma abordagem artesanal e uma assinatura tradicional Compulsion - é sem dúvida a trilha sonora que nos dizem que escala e muda dependendo do estado de uma luta. Para chefes, por exemplo, podemos esperar que a trilha sonora aumente e se torne mais rápida à medida que a luta contra o chefe avança para refletir sua natureza caótica.
Caso contrário, vale a pena notar que Hazel é atualizável com habilidades e vantagens que podem ajustar a forma como ela joga, e que existem vários biomas, incluindo fazendas inundadas, pântanos escuros e picos dos Apalaches. Via Xbox Wire, Compulsion também acrescenta que South of Midnight levará cerca de 10 a 12 horas para ser concluído.
Escusado será dizer que parece que estamos reservados para uma aventura de excelente aparência quando South of Midnight chegar ao PC e Xbox Series X/S em 8 de abril, como uma adição Game Pass no primeiro dia. Para aqueles que desejam registrar seu interesse no jogo, as pré-encomendas também foram abertas hoje, e haverá um período de acesso antecipado, o que significa que muitos poderão mergulhar a partir de 3 de abril.