A Microsoft é uma das principais empresas de tecnologia do mundo e, portanto, não pode se dar ao luxo de não estar na vanguarda do desenvolvimento e uso da IA para o futuro. No entanto, embora tenham explorado o uso dessa tecnologia para aplicação em videogames, não parece que ela suplantará as ideias dos roteiristas ou a arte dos designers humanos.
Isso vem diretamente do diretor da Compulsion Games, Guillaume Provost, criadores do recente South of Midnight, que diz que a Microsoft não está pressionando ou incentivando seus estúdios first-party a usar a tecnologia e, no processo, enfatiza que a Compulsion também não tem planos de usar sua tecnologia no futuro. Em uma entrevista com o desenvolvedor de jogos, Provost disse o seguinte:
"Apenas com base nos tipos de jogos que fazemos, eu diria que provavelmente não somos o estúdio que mais usará IA, e não acho que isso incomode nada na Microsoft. O DNA do nosso estúdio é fazer coisas artesanais e fazê-las parecer artesanais, e isso envolve muito trabalho manual."
Apesar disso, o CEO da Compulsion reconhece que certos aspectos da pré-produção (como a criação de storyboards) se beneficiariam do uso de IA mesmo em um estúdio tão "artesanal" quanto o dele. A indústria de videogames, disse ele, sempre avançou de forma "disruptiva".
Você acha que a IA será usada na indústria para trabalhos técnicos ou o uso de IA generativa se tornará cada vez mais comum?