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Sony teme que Microsoft "ultrapasse" PlayStation após compra da Activision

A gigante dos videogames também afirma que seus pilares "já estão datados e atrasados da concorrência".
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Dezembro 2023

Tem sido algo sobre o qual relatamos semanalmente por quase dois anos, mas em outubro, foi finalizado que a Microsoft comprou a Activision Blizzard King por quase US$ 69 bilhões. A Sony lutou arduamente para impedir este acordo, e por razões aparentemente boas.

Devido ao ataque hacker contra a Insomniac recentemente, agora há documentos vazados que revelam que a Sony estava preocupada que a Microsoft "ultrapassasse" o Playstation depois que a aquisição fosse finalizada. O principal é, claro, Call of Duty, que a Sony chama de "incrível valor estratégico", e escreve que teme que a série adicionada ao Game Pass no futuro "interrompa e ameace os mercados de jogos de console e assinatura de jogos", acrescentando que esta é uma< "enorme ameaça ao Playstation Plus".

Como noticiamos anteriormente, a Microsoft está atualmente planejando lançar uma loja móvel e já possui Battle.net, algo que a Sony também acha preocupante e admite que seus próprios pilares "já estão datados e atrás da concorrência".

Esses documentos parecem ser anteriores ao acordo entre a Microsoft e a Sony para continuar lançando a série Call of Duty no Playstation por mais dez anos, mas anteriormente a Sony pagava à Activision para obter ofertas e conteúdo exclusivos para a série. Desde a aquisição, a Sony não terá mais esses benefícios e podemos imaginar o Xbox tendo pacotes e marketing com Call of Duty, e a série sendo adicionada ao Game Pass a partir de 2024.

A Sony está claramente pensando nisso também e escreve que "com o tempo e os diferenciais no jogo como armas", o público de Call of Duty pode estar mudando do Playstation para o Xbox no futuro.

Quanto impacto você espera que tudo isso tenha daqui a alguns anos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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