Skip to main content
Notícias

Sony: "Project Morpheus é mais que um periférico"

Capacete de realidade virtual da PS4 pode ser para os videojogos como "os smartphones foram para os telemóveis."
Morten Bækkelund 30 Junho 2015

A realidade virtual está definitivamente na moda, e a Sony está há já algum tempo a trabalhar na sua própria tecnologia. Com o nome de código Project Morpheus (o nome irá certamente mudar antes de lançamento), o capacete está a ser produzido para a PlayStation 4, mas segundo o CEO da SCEA, Shawn Layden (via Forbes), o Project Morpheus é mais que um mero periférico:

"A realidade virtual, para nós, não é um periférico. Não é uma espécie de 'nova forma de interagir com videojogos'. É uma plataforma, que tem o potencial de impactar os videojogos da mesma forma que os smartphones influenciarem os telemóveis."

Tal como o Oculus Rift, o Project Morpheus é o tipo de tecnologia que só pode ter impacto quando é realmente experienciado pelo próprio jogador.

Perfil completo 230 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.