A realidade virtual está definitivamente na moda, e a Sony está há já algum tempo a trabalhar na sua própria tecnologia. Com o nome de código Project Morpheus (o nome irá certamente mudar antes de lançamento), o capacete está a ser produzido para a PlayStation 4, mas segundo o CEO da SCEA, Shawn Layden (via Forbes), o Project Morpheus é mais que um mero periférico:
"A realidade virtual, para nós, não é um periférico. Não é uma espécie de 'nova forma de interagir com videojogos'. É uma plataforma, que tem o potencial de impactar os videojogos da mesma forma que os smartphones influenciarem os telemóveis."
Tal como o Oculus Rift, o Project Morpheus é o tipo de tecnologia que só pode ter impacto quando é realmente experienciado pelo próprio jogador.
