Tecnologia de IA chega ao hardware base da Sony
A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova opção de upscale por IA destinada aos consoles PlayStation 5 padrão. Os primeiros títulos a suportar a tecnologia são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Ambos os jogos receberam atualizações na quinta-feira, 1º de outubro, adicionando o QSSR como uma configuração gráfica opcional. O lançamento foi reportado pelo Video Games Chronicle e detalhado em um comunicado oficial no PlayStation Blog.
O QSSR representa uma evolução do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) da Sony, que continua sendo a solução de upscale de alto desempenho exclusiva do PS5 Pro. Esta nova tecnologia visa aprimorar o detalhamento das imagens e a estabilidade visual em jogos compatíveis no PS5 convencional. Segundo a Sony, a ferramenta será disponibilizada de forma ampla para os desenvolvedores do ecossistema PlayStation.
Melhorias visuais e desempenho técnico
Uma análise da Digital Foundry indicou que o QSSR aprimorou a estabilidade temporal, o detalhamento fino e o processamento de sub-pixels, além de reduzir artefatos visuais, especialmente em folhagens em movimento. Os ganhos visuais foram considerados particularmente notáveis em Marvel’s Wolverine; já em Ghost of Yōtei, as mudanças foram menos drásticas, visto que o título já apresentava uma qualidade de imagem satisfatória.
Até o momento, estes são os dois únicos jogos confirmados com suporte ao QSSR no lançamento. Embora o plano de expansão da Sony ofereça aos desenvolvedores uma nova alternativa de upscale para o hardware atual do PS5, a iniciativa não garante suporte imediato para outros títulos, nem sugere que o console padrão alcançará o mesmo nível de desempenho do PSSR encontrado no PS5 Pro.