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Sonic Racing: Crossworlds extrai experiência dos criadores do Initial D

Sonic Team: "Foi por causa deles que pudemos continuar desenvolvendo o jogo."
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Junho 2025

Se desconsiderarmos o fato de que é um momento muito infeliz para a Sega lançar Sonic Racing: Crossworlds quase simultaneamente com Mario Kart World, o jogo realmente parece muito bom. Além disso, as aventuras de Mario no kart estão faltando no PC, PlayStation e Xbox, onde provavelmente há muitos ansiosos por corridas de mascotes.

Além dos gráficos atraentes, personagens DLC gratuitos, um conceito divertido e cross-play, a grande questão é se é divertido de jogar. As parcelas anteriores da série Sonic Racing foram desenvolvidas pela Sumo Digital, mas agora a Sonic Team assumiu a responsabilidade pelo desenvolvimento - mas eles têm a experiência de corrida necessária?

Felizmente, eles parecem pensar assim. Em entrevista à 4Gamer (via My Nintendo News), o produtor Taki Ryuichi e o diretor criativo Kohayakawa Masaru revelam que há muita experiência para aproveitar:

"Foi inteiramente graças à equipe de desenvolvimento do Initial D que, em Sonic Racing, fomos capazes de implementar a jogabilidade que eles vinham aprimorando há anos - e foi por causa deles que pudemos continuar desenvolvendo o jogo."

Initial D é uma série de jogos de corrida no estilo arcade baseados no mangá/anime de mesmo nome, que podem ser apreciados principalmente em fliperamas japoneses. O primeiro jogo foi lançado em 2002 e o último em 2021 (13 títulos no total), e sua popularidade, sem dúvida, indica que tem muitos fãs.

Sonic Racing: Crossworlds será lançado em 25 de setembro para PC, PlayStation, Switch e Xbox, e então veremos se o Sonic Team entregou um desafiante digno para Mario Kart World.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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