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Songs of Conquest

Songs of Conquest

O jogo de estratégia baseado em turnos da Lavapotion está saindo do Acesso Antecipado, mas será que vale a pena agora que está em seu estado 1.0?

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Há um grande benefício em anos como 2024, onde os grandes nomes e jogadores têm um cronograma de lançamento mais escasso e pouco frequente, e isso abre a porta para dedicar seu tempo a jogos indie que, de outra forma, você pode encobrir ou não ter tempo para experimentar. Este é precisamente o caso que encontrei com o Songs of Conquest de Lavapotion, já que May me permitiu mais uma vez mergulhar nas águas indie refrescantes para experimentar gemas para as quais muitas vezes não teria tempo e espaço.

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Este jogo é um pouco de tudo. Por um lado, Songs of Conquest é um RPG que tem tudo a ver com explorar um nível, completar missões, lutar contra inimigos, ganhar experiência e melhorar seu personagem. Em outro, é uma aventura de estratégia baseada em turnos, com seus esforços de exploração divididos por um sistema real baseado em turnos e uma suíte de combate que consiste em guiar unidades e tropas através de um tabuleiro hexagonal 3D para esmagar unidades adversárias em uma base turn-by-turn. Mas, ao mesmo tempo que tudo isso, há elementos de gerenciamento de reinos, histórias únicas e entrelaçadas, sistemas multiplayer e recursos centrados na comunidade que devem garantir que este jogo continue vivo por muito tempo depois que Lavapotion se mover para pastagens mais verdes.

O modo de campanha de Songs of Conquest, graças a anos de desenvolvimento de Acesso Antecipado, é agora um esforço considerável. Há quatro histórias para escolher, cada uma das quais gira em torno de um herói principal diferente com uma narrativa única que eles seguem. Há um conto mais tradicional de cavaleiros e aqueles de coração puro protegendo os fracos, outros contos inspiradores sobre moradores do pântano se levantando para liderar uma trupe de escravos libertos em segurança, outro sobre o retorno de uma facção aos seus poderosos dias de outrora, e assim por diante. Cada um desses contos únicos é dividido em quatro atos e, embora cada um seja histórias separadas (ou músicas, como são consideradas no jogo), elas têm certos elementos de crossover, como personagens recorrentes, locais, tipos de unidades e afins.

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Essas histórias são todas apoiadas em um sentido muito temático, com muitos elementos narrativos profundos, diálogos e até mesmo cutscene de livros de histórias. Lavapotion fez um ótimo trabalho em criar uma experiência de campanha rica e ampla que irá entreter por horas, mas nem tudo é sol e arco-íris, e há alguns soluços ao longo do caminho.

Songs of Conquest
Songs of ConquestSongs of Conquest

Eu, por exemplo, me esforço para apreciar os elementos baseados em turnos na exploração. Há pontos-chave em que faz sentido, mas na maioria das vezes você simplesmente move um número definido de espaços e depois passa para o próximo turno sem um motivo para realmente questionar por que você está fazendo esse movimento. É um movimento baseado em turnos, sem repercussão na maior parte do tempo, e fora de combate, não sinto que seja incorporado direito. Acrescente-se a isso a progressão limitada por ato de campanha. Cada atividade, batalha, local que você explora, etc. concede ao seu herói principal (o dono) experiência. No entanto, para garantir que você não ordenhe um ato, Lavapotion colocou um limite de nível em cada ato, o que significa que depois de um pouco de exploração não há mais nada que você possa realmente fazer para melhorar seu personagem. Isso não seria um problema se você não se deparasse com um chefe no final de cada ato que absolutamente o mata com unidades muito superiores, apesar de sua preparação, uma derrota que significa que você tem que começar cada ato do zero. Há uma clara disparidade com a dificuldade e como ela salta de um desafio para um chute nos dentes, independentemente da escolha de dificuldade escolhida também, o que é um pouco frustrante na prática.

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Dito isso, Lavapotion entregou um sistema de combate bastante competente e amplo, que vai interessar até mesmo aqueles de vocês que não costumam tender para jogos de estratégia. Você usa uma variedade de unidades para apoiar uns aos outros e atacar inimigos adversários em um tabuleiro hexagonal cheio de obstruções e outros incômodos. Você tem habilidades para mexer e usar e posicionamento de unidade para enfrentar no início, e como nunca há muitas unidades para ter que gerenciar, os fluxos de combate em um grande ritmo e os encontros geralmente são encerrados rapidamente. Para aqueles de vocês que não se dão bem com a estratégia baseada em turnos, também há um sistema de auto-batalha, mas isso é, pela minha experiência, menos bem-sucedido do que realmente conduzir e liderar as batalhas sozinho. Eu acho que Songs of Conquest poderia se beneficiar de tutoriais um pouco mais profundos, mas se você tem um conhecimento básico de jogos de estratégia, você deve estar mais do que bem em pegar e jogar este jogo, pois geralmente é bastante simples.

Songs of Conquest

Além de Songs of Conquest ter uma seleção abundante de unidades, loot para caçar e adquirir, personagens de uma variedade de raças, uma trilha sonora fantástica que se encaixa perfeitamente no tema e tom do jogo, e visuais de pixel detalhados e impressionantes que se encaixam ainda mais na conta, Lavapotion também garantiu que a comunidade que ajudou a refinar este jogo através do Acesso Antecipado seja acomodada ainda mais. Há um recurso Map Editor que permite que qualquer pessoa crie suas próprias músicas e experiências e, em seguida, um lugar para encontrar músicas construídas por membros da comunidade para continuar sua jornada Songs of Conquest bem depois que os créditos da campanha rolarem. Para quem gosta de enfrentar outros jogadores no campo de batalha, também existe um modo conquista (escaramuça). Sugiro que qualquer pessoa que queira se aprofundar nisso primeiro complete a campanha, pois você precisará de uma compreensão ampla e profunda do jogo e das várias unidades para prosperar aqui.

Também gostaria de aproveitar um momento para destacar o desempenho de Songs of Conquest. Os anos de Acesso Antecipado claramente tiveram um efeito sobre o quão polido este jogo é, porque no meu tempo testando-o para esta revisão, eu tive zero problemas e não notei absolutamente nada que afetasse e quebrasse a imersão. Este é um título indie fantasticamente polido, e Lavapotion deve estar incrivelmente orgulhoso disso.

Songs of ConquestSongs of Conquest

Tudo considerado, para aqueles que procuram um jogo de estratégia para ligar para o resto de maio, Songs of Conquest pode ser apenas o bilhete. É repleto de conteúdo, tem um brilho polido que muitos outros jogos não conseguem alcançar, é fácil de pegar e jogar, e tem sistemas que tornam até mesmo seus elementos mais complexos acessíveis ou superáveis. Não é perfeito e tem alguns soluços, mas na maioria das vezes, este é um título baseado em turnos bastante fantástico de Lavapotion.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Repleto de conteúdo. Excelentes recursos da comunidade. Polido. Apresentação marcante. Trilha sonora incrível.
-
Alguns elementos de progressão falham. Sente-se um pouco sobrecarregado com o tema baseado em turnos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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