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Já todos percebemos que o COVID-19 e a pandemia acabaram por implicar o adiamento de vários jogos, mas uma nova sondagem do Gamesindustry.biz permite ter uma noção melhor de quantos estúdios foram afetados.
Essa sondagem, com mais de 3 mil produtores, aponta para que 44% dos estúdios tenham tido de adiar projetos durante o último ano. Isto aponta para um aumento de 11% de adiamentos em relação ao mesmo período do ano passado, que também já tinha sido levemente afetado pela pandemia.