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Solium Infernum Multiplayer Hands-On: Resolvendo o Maior Peeve de Estimação da Estratégia

Controlar o inferno pode ser um trabalho tedioso, mas Solium Infernum torna quase impossível não pressionar o botão do próximo turno.

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Se você é um jogador de estratégia que gosta de reunir um grupo de amigos para desfrutar de alguma diversão destruidora de amizades de vez em quando, você saberá que organizar uma sessão de jogo é incrivelmente trabalhoso. Se você está na escola, na universidade ou lidando com todas as pressões que vêm com a vida adulta, é quase impossível pegar um grupo de pessoas por cinco horas sólidas para começar e terminar um jogo Civ.

A maioria dos jogadores de estratégia, portanto, desistiu de tentar jogar com amigos, mas Solium Infernum se diferencia do pacote por incentivar ativamente sua base de jogadores a ficar presa no multiplayer e desafiar seus amigos para ver quem pode se tornar o governante do Inferno.

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Eu já toquei na abordagem assíncrona de Solium Infernum antes, mas nunca tive a chance de dar uma chance ao multiplayer até agora. Anteriormente, eu mergulhei nos modos single-player do jogo, e embora eles sejam finamente trabalhados, é difícil não ver o foco colocado em garantir que Solium Infernum seja divertido com todos os seus amigos, não importa se você tem 10 horas ou 10 minutos por semana para colocar nele.

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Assim que você configura um jogo, você pode escolher entre um dos oito Archfiends, cada um dos quais tem seu próprio design doentiamente grotesco e sangrento, bem como mecânicas únicas que os enchem de personalidade. Você saberá imediatamente se você é atraído pelo demônio das finanças que é Mammon ou pelo sofrimento simples e esmagador que Astaroth proporciona. Para aqueles que jogaram o original, você provavelmente ficará desanimado em saber que não pode fazer seu próprio Archfiend horrível, isso torna a experiência um pouco mais digerível para os jogadores mais novos, além de nos dar uma camada de profundidade sobre os demônios que temos que os líderes personalizáveis provavelmente não poderiam fornecer. Pessoalmente, sempre fui mais fã de ver uma lista de personagens detalhados do que apenas criar meu próprio líder, já que este último muitas vezes parece colocar uma parede impossível na sua frente quando tudo o que você quer fazer é entrar no jogo e trair seus amigos.

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Vale a pena notar que existem maneiras de fazer sua própria construção em Solium Infernum, à medida que você tem acesso a anéis, amuletos e coroas que lhe dão vários buffs em seu jogo. Com três slots no total, você pode equipar 3 anéis, um amuleto e um anel, ou uma coroa, e a maioria desses buffs permanecerá privada, então mesmo que seu oponente possa adivinhar qual estilo de jogo você gosta com base no Archfiend que você escolher, você pode embaralhá-lo um pouco para mantê-los em guarda.

Caso contrário, o multiplayer de Solium Infernium é basicamente o mesmo que o singleplayer (sobre o qual escrevi aqui) em termos de como você manobra suas forças para tentar dominar o Pandemônio. Há um monte de configurações que você pode ajustar para apimentar cada jogo, mas como é sempre o caso com a estratégia multiplayer, o eixo de tudo depende de você e seus amigos fazendo movimentos fora do jogo, à espreita nas sombras e esperando para trair um ao outro enquanto seguram um sorriso falso em seu rosto o tempo todo. Se - por algum milagre - você conseguir reunir um grupo por algumas horas, o jogo acomoda isso, mas o mais impressionante, permite que você vá de uma jogabilidade perfeita turn-by-turn para multiplayer asychronous na gota de um chapéu. Se você tem algo que de repente precisa ir e cuidar, o jogo permite que você escorregue e depois continue sempre que voltar.

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Os temporizadores de turno podem ser configurados até uma semana e, devido à compatibilidade com o aplicativo Steam, você receberá uma notificação em seu telefone para retornar ao jogo. Isso significa que, em alguns aspectos, é um compromisso maior, mas em outros realmente significa que você pode ser capaz de completar um jogo de estratégia que você começa com seus companheiros, algo que será inestimável para qualquer entusiasta de estratégia multiplayer.

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O fato de você só receber dois movimentos por turno também significa que, se você realmente tiver tempo limitado, você pode simplesmente colocar suas ordens e, em seguida, deixar o jogo. Alguns podem achar que seus pedidos são limitados frustrantes no início, mas isso evolui a fórmula de estratégia muito bem para mim, pois significa que você não só tem que pensar sobre o que está fazendo, mas o quanto de prioridade você precisa colocar em cada jogada que você faz.

As profundezas das mecânicas, o visual lindamente sombrio do Inferno e as escolhas artísticas para as unidades e Archfiends já eram suficientes para fazer Solium Infernum se destacarem, mas o multiplayer assíncrono existe como cereja do bolo carnudo e ardente do inferno, resolvendo um dos maiores problemas que as pessoas têm quando se trata de jogar estratégia com seus amigos. Se você está faltando amigos que gostam de estratégia, também há matchmaking, que novamente significa que Solium Infernum está abrindo as portas do inferno da melhor maneira possível.

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