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Sniper Elite: Resistance

Sniper Elite: Resistance Hands-On Preview: Paciência é uma virtude

Depois de se furtivar por algumas ruas infestadas de nazistas, temos algumas ideias iniciais sobre o novo jogo Sniper Elite.

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Depois de fazer o meu melhor para ficar completamente furtivo, estourando guardas com uma pistola e encontrando rotas secretas para meus objetivos, é claro que estou destinado ao fracasso. Não há realidade em que eu não acabe sendo visto por um agente da Gestapo de olhos aguçados e sou forçado a deixar uma pilha de corpos do lado de fora de um prédio de apartamentos enquanto coloco meu atirador em uma janela próxima, colocando minas para qualquer um que tenha a ideia genial de pular em mim.

Nesse sentido, Sniper Elite: Resistance é exatamente como os jogos Sniper Elite que você jogou antes. Muitos nazistas para atirar, muitas maneiras de atingir seu objetivo. Depois de jogar 90 minutos do jogo em uma sessão de demonstração recente, parece pronto para se encaixar com o resto das entradas desta amada série de atiradores.

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Neste jogo, você joga como Harry Hawker, um atirador britânico que os fãs da série conhecerão por suas passagens como personagem principal secundário em títulos anteriores. Normalmente, Hawker é um atirador de elite que se junta ao protagonista regular Karl Fairburne se você conseguir alguém para lhe dar uma mão no modo cooperativo. No entanto, esta é a primeira incursão adequada de Harry no centro das atenções, já que ele é o personagem principal desta vez, com Fairburne na missão principal de Sniper Elite 5.

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Sniper Elite: Resistance corre paralelamente ao Sniper Elite 5, o que explica por que ele não tem o número 6 estampado nele. Neste jogo, você está entrando em território inimigo como Harry, desmantelando a ocupação nazista por dentro. Não é necessariamente um conto amplamente único, mas é o que os fãs da série conhecerão e amarão, pois podem mergulhar de volta na mecânica furtiva e de atirador que melhorou a cada iteração da série Sniper Elite.

Sniper Elite: Resistance

A missão que jogamos foi a terceira missão da campanha do jogo, e provou ser bastante longa, especialmente devido à falta de pontos de salvamento na versão atual (não se preocupe, eles estarão lá para o lançamento). Você morre, não importa onde esteja, e é enviado de volta à estaca zero. Isso me ajudou a apreciar muito a abertura do nível e as diferentes rotas que você poderia seguir. Embora você não seja nenhum John Rambo, e entrar em um tiroteio corpo a corpo certamente terminará mal com sua saúde limitada, há muitas opções para você escolher ao abordar situações e, como mencionei no início, embora a furtividade seja o curso preferido, é melhor você estar pronto para se adaptar quando as coisas não saem do seu jeito.

Mas, é claro que a furtividade é vital para qualquer operação bem-sucedida em Sniper Elite: Resistance, e as ferramentas à sua disposição são perfeitamente adequadas para limpar o campo sem que ninguém saiba que você estava lá. O mapa também está repleto de pick-ups úteis, como rifles de precisão silenciados e alicates para evitar que um alarme traga reforços. A atenção aos detalhes no mapa vai além de simples assistências visuais e rotas ocultas, embora você também as encontre em abundância em Sniper Elite: Resistance.

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Sniper Elite: Resistance

Por mais que Sniper Elite: Resistance pareça uma experiência furtiva muito sólida, você não está carregando aquele grande rifle nas costas à toa. Sniping neste jogo é simplesmente uma alegria e é suave assim que você pega o jeito. Você não pode correr de cobertura em cobertura e atirar, pois precisa ser capaz de prender a respiração para acertar tiros perfeitos. Mesmo assim, você terá problemas para acertar seus primeiros alvos em movimento. Quando você consegue uma ótima foto, porém, e a câmera se move para um inimigo momentos antes de sua caixa torácica ou crânio explodir, você obtém uma alta instantânea que faz você querer encontrar a torre mais alta e continuar atirando até que as ruas estejam limpas. O único problema que encontrei no meu curto período de tempo com o jogo foi que às vezes a cobertura pode ser um pouco duvidosa. Se você estiver inclinado ou estiver tentando fotografar através de algo com lacunas, como a balaustrada de uma varanda, é difícil para a câmera descobrir para onde você está tentando mirar e, em alguns casos, tive que me levantar para tirar uma foto. Caso contrário, porém, eu ficava quase feliz sempre que um inimigo me descobria, pois isso significava que eu podia ver mais do que tornava essa série tão famosa em primeiro lugar.

Com ferramentas extras como minas e explosivos, você pode tornar a vida um inferno para qualquer nazista pensando que eles também serão capazes de atirar em você de perto. O design dos níveis parece ser baseado em você ficar furtivo o máximo que puder, antes de lhe dar uma posição tão suculenta que você não pode deixar de atirar. Como mencionado, os caminhos ocultos e o layout geral adicionam uma enorme quantidade de rejogabilidade, fazendo com que eu não me importe de morrer, embora isso significasse que eu estava de volta à estaca zero. A única coisa que posso realmente dizer que pode prejudicar o jogo é que não parece que a Rebellion está tentando algo totalmente novo aqui. Há o modo Propaganda, que é um novo modo de jogo que você desbloqueia ao jogar o jogo base, mas não conseguimos ver nada disso, então não posso comentar sobre o quão revolucionário é.

Vale a pena dizer que não acho que o Sniper Elite precise ser revolucionado. Você não constrói uma franquia tão amada quanto Sniper Elite jogando fora a fórmula que funcionou tão bem. É bom ver as mudanças menores e incrementais, como o recém-chegado Harry Hawker pisando no palco principal pela primeira vez. Combine isso com a furtividade e o sniping que se adaptam tão bem ao cenário e à história, e parece que Rebellion está em outro vencedor.

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