Ao contrário da versão PC, as versões de PS4 e Xbox One de Smite estão bloqueadas nos 30 frames por segundo, mas essa situação pode ser corrigida em breve. Scott Lussier, Game Designer de Smite, anunciou via Twitter que o MOBA da Hi-Rez Studios vai receber uma nova atualização em breve, que incluirá uma opção para desbloquear a framerate de Smite nas consolas.
O facto da produtora manter a passagem dos 30 para os 60 frames por segundo, sugere que a mudança pode ter impacto noutros elementos da jogabilidade. A sensibilidade dos analógicos pode ser alterada e a fluidez pode apresentar mais oscilações sem o bloqueio (variar entre 40 e 60, por exemplo), por isso devem experimentar a opção com algum cuidado.