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Slay the Spire 2 desenvolvedores explicam como funcionam seus métodos de patch para novos jogadores

Depois que o primeiro grande patch beta se tornou bastante controverso, MegaCrit explicou por que não devemos entrar em pânico ainda.
Alex Hopley Editor UK 23 Março 2026

Slay the Spire 2 fez sucesso instantâneo assim que foi lançado em Acesso Antecipado. No entanto, assim como em todos os jogos em Acesso Antecipado, ainda há muito trabalho a ser feito com Slay the Spire 2, como comprovado pelo primeiro patch beta do jogo, que certamente não será o último.

Após remover as "builds infinitas", o primeiro grande patch de balanceamento foi bastante controverso, levando a uma enorme quantidade de críticas ao jogo. Isso levou a MegaCrit, desenvolvedora do jogo, a explicar como seus patches funcionam, escrevendo a seguinte mensagem nas redes sociais:

"Como temos muitos jogadores novos que não estavam presentes na fase de Acesso Antecipado de StS1 e jogadores que são novos em jogos de Acesso Antecipado em geral, queríamos explicar um pouco nossa metodologia de patch. Fazemos mudanças com base em uma mistura de feedback dos jogadores, métricas coletadas e nossas próprias filosofias de design. Embora analisemos o feedback em várias plataformas, o feedback que recebemos do repórter dentro do jogo de jogadores que estão testando o patch em primeira mão é o mais útil para nós.

Essa passagem de equilíbrio beta foi a primeira de muitas que viriam nos 1-2 anos seguintes. O jogo passará por mudanças constantes com o objetivo final de tornar a experiência mais equilibrada que StS1 se tornou. Esse progresso não será linear, e nenhuma mudança é necessariamente permanente. O branch beta terá as mudanças mais experimentais e será ajustado a cada vez até sentirmos que está estável o suficiente para o branch principal. Participar desse processo é opcional, mas muito útil. Obrigado pela paciência enquanto moldamos lentamente o StS2 em sua forma final!"

https://x.com/MegaCrit/status/2035125930876678627

Os patches no branch beta não precisam necessariamente ser acessados imediatamente pelos jogadores, pois envolvem mudar um pouco suas configurações do Steam com Slay the Spire 2. No entanto, esses patches não vão desaparecer só porque sua build favorita foi nerfada e você não ficou feliz com isso. Com Slay the Spire 2 tendo um longo ciclo de vida pela frente antes do lançamento completo, está claro que a MegaCrit não quer que os jogadores descubram a melhor forma de jogar e fiquem entediados cedo demais.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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