Eu cresci para realmente apreciar o gênero de terror de sobrevivência dos videogames. Onde passamos por uma fase de hipermonetização, números não encontrados de projetos multiplayer e, geralmente, um abscesso de joias para um jogador, o gênero survival horror estava lá para nutrir aqueles de nós que queriam algo diferente, ou indiscutivelmente mais tradicional. Há algo tão admirável e honesto em um jogo que não requer amigos ou companheiros online, aquele em que você compra o jogo e pode experimentá-lo na íntegra no lançamento, sem precisar esperar o desbloqueio do conteúdo fechado, por exemplo. E é exatamente isso que tornou os survival horrors um item básico da minha biblioteca de jogos nos últimos anos.
Com esse pouco de waffle em mente, você provavelmente pode inferir que o remake de Bloober Team do famoso jogo de terror de sobrevivência da Konami Silent Hill 2 estava no topo da minha lista de títulos antecipados, ainda mais porque eu mal era uma criança coerente quando o jogo original chegou ao PS2 em 2002. Então, com este remake programado para estrear em outubro, recentemente tive a chance de ir a Londres para experimentar uma grande parte do que ele trará para a mesa, aproximadamente as três horas iniciais para ser exato. E deixe-me esclarecer isso antes de prosseguir: embora eu não estivesse em nenhum lugar emocional ou mental para enfrentar os desafios da cidade de Silent Hill em 2002 aos quatro anos de idade, desde então voltei e vivi o que muitos ainda consideram até hoje como um pedaço atemporal da história dos videogames. Com Silent Hill 2 sendo um jogo tão bem recebido, você pode estar se perguntando se um remake é necessário e bem-sucedido, e pelo que eu testei, eu diria que este remake fará para Silent Hill e Konami o que Resident Evil 2 deu o pontapé inicial para a Capcom e a franquia Resident Evil como um todo alguns anos atrás.
Agora, há também uma razão muito real para o motivo pelo qual eu soltei a bomba Resident Evil tão cedo, e isso é porque se você jogou um dos remakes recentes da famosa série da Capcom, você estará muito familiarizado com o que o remake de Silent Hill 2 oferece também. Há uma história muito linear semelhante para trabalhar, ambientada em uma cidade distorcida e atmosférica invadida por horrores, onde você, como protagonista, deve se locomover completando quebra-cabeças e desafios ambientais enquanto sobrevive simultaneamente aos perigos de vários monstros infernais e implacáveis como um herói mal equipado. Essa não é uma armadilha Silent Hill (ou Resident Evil ), é apenas a maneira como o survival horror como gênero evoluiu, sem dúvida com Silent Hill 2 abrindo caminho para esse estilo há mais de 20 anos. Hoje, há um plano muito claro para fazer esses tipos de jogos e o remake de Silent Hill 2 não faz nada para se destacar exatamente do que esperávamos que se parecesse. Embora talvez você possa simplesmente dizer que deve vê-lo recebendo pontos de bônus por autenticidade.
Previsibilidade é o nome do jogo em Silent Hill 2. À medida que você trabalha pela cidade nebulosa, em prédios em ruínas e em corredores assombrados e infestados de sangue, há a sensação avassaladora de mau presságio e a sensação sempre presente de que em cada esquina há um inimigo esperando para pular em você. Adicione a isso quebra-cabeças que incluem encontrar chaves, girar manivelas, adquirir moedas e encaixá-las em uma máquina da maneira certa, combinar itens-chave para fazer outro item-chave, abrir cofres e examinar os arredores para encontrar a solução para o quebra-cabeça local. Silent Hill 2 faz tudo isso com classe e nível de desafio que muitas vezes o farão bater a cabeça contra a parede enquanto tenta chegar a literalmente qualquer solução possível.
Bloober Team fez um trabalho fantástico no desenvolvimento de uma atmosfera verdadeiramente aterrorizante em Silent Hill 2. De muitas maneiras, lembra Layers of Fear e sua estrutura de níveis assustadora e misteriosa. E o design do inimigo e como os veteranos do terror polonês pegaram uma coleção de modelos memoráveis e icônicos e os tornaram ainda mais assustadores e perturbadores é outro destaque (sim, até mesmo o horripilante Pyramid Head ), mesmo que o combate seja um pouco rudimentar e repetitivo demais para ser memorável. Silent Hill 2 optou pelo combate à distância instável com uma pistola de munição limitada e ação corpo a corpo usando uma prancha de madeira pontiaguda abrindo caminho para ataques leves e pesados, e manobras de esquiva também. Sim, é autêntico e preciso para o jogo original, mas também parece um pouco datado e como se alguns riscos pudessem ter sido assumidos em um remake de 2024.
Mas aqui está a coisa, mesmo que Silent Hill 2 pareça praticamente todos os outros jogos de terror de sobrevivência atualmente no mercado - novamente, em parte porque muitos copiaram o que ele fez originalmente em 2002 - também é emocionante e repleto de tanto caráter e atenção aos detalhes que você ficou encantado e envolvido na história misteriosa e desvendada. Embora o jogo original permaneça memorável pelo que fez com os jogos de terror há mais de duas décadas, este remake é a opção muito mais acessível, assustadora e atmosférica, graças ao grande esforço de Bloober para trazer de volta à vida um cenário tão histórico.
A melhor maneira de descrever minha experiência com Silent Hill 2 é simplesmente trazê-la de volta para Resident Evil. Se você jogou os remakes recentes e está familiarizado com a forma como eles mudaram e atualizaram suas versões originais, então você estará absolutamente familiarizado com a forma como Bloober Team abordou o remake da famosa sequência da Konami também. Silent Hill 2 não vai surpreendê-lo ou surpreendê-lo, mas irá mantê-lo entretido e na ponta da cadeira enquanto você continua desvendando os mistérios distorcidos desta pequena cidade americana outrora idílica. Este já é um forte candidato ao vencedor da temporada assustadora no espaço de jogos.