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Shuhei Yoshida analisa as razões por trás do fracasso do PS Vita

O maior passo em falso na história do PlayStation é devido.

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O ex-executivo da Sony, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente suas ideias em uma nova entrevista sobre o PS Vita e por que o pequeno console portátil falhou no mercado. Apesar de seu hardware impressionante para a época e preços competitivos, o portátil da Sony nunca conseguiu competir com o 3DS da Nintendo, vendendo apenas entre 10 e 15 milhões de unidades - um forte contraste com seu antecessor, que vendeu mais de 80 milhões de unidades.

De acordo com Yoshida, uma das principais razões para o fracasso do Vita foi que os recursos da Sony foram divididos entre o Vita e o PlayStation. Ele explicou que a empresa priorizou o PlayStation 4, o que levou o Vita a ser um pouco marginalizado. Yoshida também admitiu que a decisão de usar cartões de memória exclusivos do Vita criou um problema significativo, especialmente porque forçou os consumidores a arcar com custos adicionais.

Ele também mencionou o touchpad traseiro do console, que parecia promissor durante o desenvolvimento, mas raramente era utilizado em jogos e, finalmente, se tornou um custo extra desnecessário. Da mesma forma, ele apontou que a bela tela OLED, embora impressionante, era uma despesa desnecessária, eventualmente substituída por uma tela LCD muito mais barata em modelos posteriores.

Por fim, Yoshida deu a entender que a falta de produção de TV no Vita impactou negativamente as vendas. Os primeiros protótipos do Vita tinham esse recurso, mas foi removido do modelo de produção final, limitando a forma como os consumidores poderiam usar o dispositivo.

O que você achou do Vita, e você ainda joga no pequeno console hoje?

Shuhei Yoshida analisa as razões por trás do fracasso do PS Vita


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