Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Shigeru Miyamoto: "Espero que a Nintendo não seja arrastada para as chamadas guerras de consoles"

"A Nintendo continuará a criar coisas que são exclusivamente da Nintendo usando várias tecnologias disponíveis hoje, não apenas em jogos... "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Setembro 2024

O mais tardar em 31 de março do próximo ano, a Nintendo prometeu revelar seu próximo console, que, por uma questão de simplicidade, chamaremos de Switch 2. Tudo o que sabemos sobre ele no momento vem de insiders, vazamentos e rumores de várias denominações - e há muito que sugere que não será excessivamente poderoso, mas algo parecido com o PlayStation 4.

A Nintendo sabe disso, e é por isso que eles não desejam se envolver nas chamadas guerras de consoles. Os consoles da Nintendo são algo completamente diferente. Aqui está o que Shigeru Miyamoto tinha a dizer sobre isso em uma entrevista com a Famitsu (traduzido pelo Bing):

"Se quisermos preservar todos os ativos passados da Nintendo e fazer com que as pessoas entendam o que a Nintendo é por meio deles, seria ótimo se não apenas os funcionários, mas também as pessoas que conhecem a Nintendo há três gerações pudessem ver e entender o que é a Nintendo. Ao fazer isso, espero que a Nintendo não seja arrastada para as chamadas 'guerras de consoles' que se concentram em altas especificações e desempenho de consoles de jogos (risos). A Nintendo continuará a criar coisas que são exclusivamente da Nintendo usando várias tecnologias disponíveis hoje, não apenas em jogos, mas também em vídeos e vários conteúdos de entretenimento. Achei que seria uma boa oportunidade para fazer as pessoas entenderem isso, e é por isso que fizemos isso."

Não importa o que você pense sobre isso, é evidente que a Nintendo seguiu um caminho completamente diferente da Microsoft e da Sony. Mas como você vê isso por si mesmo, isso significa que eles estão fora de todas as guerras de consoles ou ainda são uma parte natural da competição pelos compradores?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.