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Shawn Layden: Os jogos modernos são muito longos e caros para produzir

A indústria precisa mudar ou enfrentar o colapso.

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Os jogos modernos são muito longos e não são mais adequados para os consumidores de hoje - essa é a opinião do ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, que argumenta que os jogos de 90 a 100 horas são simplesmente muito caros para produzir e não se alinham com o que os jogadores modernos realmente querem. A maioria dos jogadores, especialmente aqueles com empregos regulares, tem tempo livre muito limitado.

Layden aponta para si mesmo como exemplo, dizendo que nem teve tempo de jogar Red Dead Redemption 2 por esse motivo. Ele também afirma que a tendência de jogos cada vez mais massivos é um grande problema e uma das principais razões por trás dos custos crescentes de desenvolvimento que assolam a indústria.

"Não preciso que você gaste 100 horas no meu jogo. Quero que você largue o controle depois de 20 horas e tenha as mãos suadas."

Em vez disso, Layden defende experiências de jogo mais curtas e focadas que podem ser desenvolvidas mais rapidamente e a um custo menor – algo que ele acredita que também despertaria mais criatividade entre os desenvolvedores. Ele adverte que a indústria está caminhando para o colapso se não mudar de direção.

Você concorda com Shawn Layden? Você prefere jogos mais curtos e apertados em vez de enormes mundos abertos repletos de missões e itens colecionáveis?

Shawn Layden: Os jogos modernos são muito longos e caros para produzir


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