Gamereactor PT. Vejam os últimos trailers e entrevistas a partir das maiores convenções de videojogos de todo o mundo. O Gamereactor utiliza cookies para assegurar que lhe proporciona a melhor experiência possível no nosso site. Se continuar, vamos presumir que está satisfeito com a nossa política relativa a cookies.

Português
Gamereactor
notícias

Será tempo de deixar as notas de lado nas análises?

Indústria parece cada vez mais inclinada a adoptar novo sistema de classificação para os videojogos.

HQ

"E se deixássemos as notas de lado nas análises a jogos?" Esta é uma discussão que há muito tempo circula entre os editores do Gamereactor, uma que ganhou intensidade nos últimos meses. E não somos os únicos. Vários sites já reformularam os seus sistemas de classificação, e o mais recentes foi o Eurogamer.

O site argumentou no seu blog que: "As notas estão a falhar-nos, estão a falhar-vos e mais importante que isso, estão a falhar na representação dos próprios jogos"

A indústria de videojogos está num estado de constante transformação (se é evolução ou não, é discutível), que nos últimos dois anos em particular recebeu uma série de novas variantes - acesso antecipado, lançamentos inacabados, atualizações constantes, micro-transações e outros dados na mesma linha. Isso significa que, enquanto sites de dedicados à indústria, também nós temos de nos adaptar.

Foi isso que fizemos em várias áreas, com a implementação de aplicações para Smart TV, PS4 e Smartphones, por exemplo. Também abrimos o site aos nossos visitantes, que podem acrescentar as suas próprias análises, informações no Gamerpedia e até vídeos. Mas ainda não mudámos as nossas análises.

Embora não estejamos certos que um sistema como o do Eurogamer seja a escolha perfeita, pelo menos para o nosso contexto, achamos que pode estar na hora de uma mudança.

O que acham?

Será tempo de deixar as notas de lado nas análises?


A carregar o conteúdo seguinte