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Senua's Saga: Hellblade II vai usar técnica impressionante para nuvens

Nuvens formam-se e disolvem-se de forma realista e dinâmica.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Maio 2021

Ainda não sabemos muito acerca de Senua's Saga: Hellblade II, mas o que pouco sabemos, é que está a ser produzido para PC e Xbox Series X|S, e que será um dos primeiros jogos a utilizarem o Unreal Engine 5.

Parece-nos portanto natural presumir que terá um grafismo impressionante, e agora tivemos um exemplo disso mesmo. Através de um vídeo na sua conta de Twitter, a Ninja Theory revelou a técnica que está a usar para tomar conta das nuvens no jogo, que serão formadas e dissipadas de forma realista e dinâmica.

O resultado, em conjunto com a trovoada e a iluminação, é realmente impressionante. Esperemos que seja apenas uma amostra do que a Ninja Theory poderá mostrar durante a conferência da Microsoft na E3 2021. Entretanto pode ver ou rever o trailer original de revelação em baixo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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