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Senua's Saga: Hellblade II

Senua's Saga: Hellblade II batalhas são travadas uma a uma

E o combate se inspira muito na icônica Batalha dos Bastardos em Game of Thrones.

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Ninja Theory e Xbox Game Studios abriram um pouco na semana passada sobre Senua's Saga: Hellblade II. Entre outras coisas, aprendemos mais sobre a taxa de quadros, a duração da aventura e muito mais.

GamesRadar teve a chance de testar e conversar com os desenvolvedores, e o diretor de combate Benoit Macon aproveitou para nos contar mais sobre o sistema de combate atualizado e uma coisa que não mudou, ou seja, que Senua ainda luta contra um inimigo de cada vez (você pode escolher em qual você quer se concentrar se houver vários):

"A razão pela qual optamos pelo combate um contra um é porque queremos que Senua se sinta sobrecarregado em todos os encontros. Pensamos que um sentimento de brutalidade, um sentido de luta, é reforçado no combate um contra um. Você nunca sabe quando algo mais está chegando, então você está sempre se perguntando o que vai acontecer."

A inspiração por trás desse conceito é a clássica Batalha dos Bastardos da sexta temporada de Game of Thrones, onde Jon Snow enfrentou um inimigo de cada vez durante o caos constante. Macon explica:

"Battle of the Bastards de Game of Thrones foi uma referência desde o início. Ele está no meio dessa batalha e apenas reagindo a tudo o que é jogado contra ele. Quando começamos o desenvolvimento, nossa ambição era recriar isso no jogo com controle total do jogador."

Senua's Saga: Hellblade II será lançado em 21 de maio para PC e Xbox e será incluído no Game Pass desde o primeiro dia. Você pode conferir o trailer mais recente abaixo.

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