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Senua's Saga: Hellblade II batalhas são travadas uma a uma

E o combate se inspira muito na icônica Batalha dos Bastardos em Game of Thrones.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Abril 2024

Ninja Theory e Xbox Game Studios abriram um pouco na semana passada sobre Senua's Saga: Hellblade II. Entre outras coisas, aprendemos mais sobre a taxa de quadros, a duração da aventura e muito mais.

GamesRadar teve a chance de testar e conversar com os desenvolvedores, e o diretor de combate Benoit Macon aproveitou para nos contar mais sobre o sistema de combate atualizado e uma coisa que não mudou, ou seja, que Senua ainda luta contra um inimigo de cada vez (você pode escolher em qual você quer se concentrar se houver vários):

"A razão pela qual optamos pelo combate um contra um é porque queremos que Senua se sinta sobrecarregado em todos os encontros. Pensamos que um sentimento de brutalidade, um sentido de luta, é reforçado no combate um contra um. Você nunca sabe quando algo mais está chegando, então você está sempre se perguntando o que vai acontecer."

A inspiração por trás desse conceito é a clássica Batalha dos Bastardos da sexta temporada de Game of Thrones, onde Jon Snow enfrentou um inimigo de cada vez durante o caos constante. Macon explica:

"Battle of the Bastards de Game of Thrones foi uma referência desde o início. Ele está no meio dessa batalha e apenas reagindo a tudo o que é jogado contra ele. Quando começamos o desenvolvimento, nossa ambição era recriar isso no jogo com controle total do jogador."

Senua's Saga: Hellblade II será lançado em 21 de maio para PC e Xbox e será incluído no Game Pass desde o primeiro dia. Você pode conferir o trailer mais recente abaixo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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