Durante os últimos dias falou-se muito da óbvia redução gráfica de que Witcher 3 foi alvo, já que a versão final - embora com bom grafismo - está longe dos primeiros vídeos mostrados pela CD Projekt Red. Em entrevista com o Eurogamer, a CD Projekt Red admitiu foi necessário reduzir a qualidade gráfica para manter uma coerência entre as três versões do jogo. Se tivesse sido optimizado para apenas uma plataformas, Witcher 3 teria certamente melhor aspeto.
Dito isto, a CD Projekt Red lembrou os fãs de PC que, sem as versões de consolas, The Witcher 3: Wild Hunt não seria possível no seu estado atual, por motivos de orçamento. Os últimos meses têm mostrado muitos casos de redução gráfica, ou "Downgrade", mas a diferença é que The Witcher 3 é um jogo excecional, e a CD Projekt Red não teve problemas em abordar a questão, em vez de se esconder.
