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Gamereactor Notícias The Witcher 3: Wild Hunt
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Sem consolas não havia Witcher 3

CD Projekt Red admite redução gráfica devido às consolas, mas lembra que sem elas, não havia Witcher 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Maio 2015

Durante os últimos dias falou-se muito da óbvia redução gráfica de que Witcher 3 foi alvo, já que a versão final - embora com bom grafismo - está longe dos primeiros vídeos mostrados pela CD Projekt Red. Em entrevista com o Eurogamer, a CD Projekt Red admitiu foi necessário reduzir a qualidade gráfica para manter uma coerência entre as três versões do jogo. Se tivesse sido optimizado para apenas uma plataformas, Witcher 3 teria certamente melhor aspeto.

Dito isto, a CD Projekt Red lembrou os fãs de PC que, sem as versões de consolas, The Witcher 3: Wild Hunt não seria possível no seu estado atual, por motivos de orçamento. Os últimos meses têm mostrado muitos casos de redução gráfica, ou "Downgrade", mas a diferença é que The Witcher 3 é um jogo excecional, e a CD Projekt Red não teve problemas em abordar a questão, em vez de se esconder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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