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Sea of Thieves tem o "humor e o espírito" de um jogo clássico da Rare

Falámos com Mike Chapman para tentar descobrir mais sobre este jogo de piratas online em mundo aberto.
Kieran Harris 5 Agosto 2016

Durante o E3 Showcase da Xbox tivemos oportunidade de conversar com Mike Chapman, da Rare, que nos ofereceu um olhar mais aprofundado sobre esta ambiciosa aventura de piratas. "O mais importante para nós é sentir Sea of Thieves como um jogo clássico da Rare," disse Chapman. "Tem o mesmo humor, o mesmo espírito."

"O jogo é uma experiência cooperativa por excelência onde os jogadores podem ir em aventuras, participar em combates navais, fazer missões e é uma experiência alargada que coloca o jogo cooperativo no centro."

Quando perguntámos sobre o estado atual do jogo, Chapman respondeu, "O nosso próximo grande objetivo é colocar o jogo em beta. É um jogo muito ambicioso, como é fácil de ver, por isso queremos coloca-lo nas mãos dos jogadores e ver como usam os sistemas, como velejam pelo mundo e o que os interessa. É isso que queremos descobrir e moldar o jogo ao seu feedback."

Para acabar, perguntámos se já tinham alguma data em mente e Chapman retorquiu, "O que interessa é ter a experiência certa. Queremos construir este mundo de piratas onde os jogadores se podem perder. O nosso objetivo é construir o jogo de aventura mais imersivo, partilhável e cooperativo de sempre." Apesar de não ter data de lançamento, Sea of Thieves é esperado no PC e na Xbox One em 2017.

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