Na constante disputa por uma vantagem uns sobre os outros, os gigantes dos games Microsoft, Sony e Nintendo estão constantemente explorando novas formas de se destacar e evoluir além do alcance uns dos outros. Embora tenhamos visto o pêndulo oscilar de forma diferente com frequência, uma área em que a Microsoft enfrenta concorrência séria é na forma das adaptações para cinema, já que, embora Um Filme de Minecraft tenha se mostrado bem-sucedido, a Nintendo já conquistou as bilheterias duas vezes com os filmes de Super Mario Bros. e a Sony ofereceu Until Dawn, Uncharted e Gran Turismo.
Parece que um dos próximos grandes sucessos de bilheteria baseado em um videogame da Microsoft não virá de uma série consolidada e de longa duração como Halo ou The Elder Scrolls, mas sim de um sucesso recente e imenso. Segundo a Entertainment Weekly, um filme live-action Sea of Thieves está em desenvolvimento ativo, com o filme sendo produzido por Destin Daniel Cretton, de Homem-Aranha: Novo Dia.
Falando sobre esse plano, o diretor de conteúdo da Xbox, Matt Booty, afirmou: "O personagem principal de um jogo Sea of Thieves é, na verdade, o jogador e a comunidade. Então, se você sentar para pensar em Sea of Thieves, não é: Quem são os personagens principais? Qual é a trama? É um jogo super social, mas tem um tom para Sea of Thieves. É construído sobre uma comunidade muito cooperativa, então você pode começar a sentir como isso vai ser."
Tudo isso se soma a uma série de outras adaptações planejadas para videogames, incluindo Elden Ring e Death Stranding (ambos da A24), além da ambiciosa adaptação de Call of Duty da Paramount.