Aaron Greenberg foi gentil o suficiente para trocar algumas impressões com o Gamereactor durante a Gamescom, e entre vários temas, falou também do Gamepass e do seu impacto nos estúdios.
"O que é realmente fantástico é conversar com os estúdios que estão a desenvolver connosco, e ver o sucesso que estão a conseguir. Conhecemos muitos produtores que estão a fazer jogos que teriam dificuldades em chegar a um grande públicos, mas que graças ao Game Pass, podem ter milhões de pessoas a jogar os seus títulos, porque estão em destaque no Game Pass."
"Sea of Thieves é um dos nossos títulos com melhor desempenho no Game Pass. Foi um dos nossos primeiros jogos, disponível no serviço logo no lançamento. Hoje existe uma grande comunidade de Sea of Thieves no PC e na Xbox One, e eu acredito que o Game Pass foi determinante para isso."
Em baixo pode ver a entrevista completa com Aaron Greenberg.