Mesmo que o Google Stadia realmente não tenha conseguido, os jogos em nuvem estão longe de estar mortos, e uma prova disso são os muitos novos serviços que estão aparecendo ou se consolidando totalmente nos últimos tempos. O movimento da fabricante de TVs Samsung nesse sentido não envolveu sua própria plataforma, mas uma maneira de combinar e apresentar diferentes propostas de streaming em uma única interface. Conversamos com o diretor de gerenciamento de produtos Patrick Horne quando o Samsung Gaming Hub completou um ano no início deste verão:
"Então, lançamos
o Gaming Hub com uma variedade de serviços de streaming de jogos em nuvem no ano passado", lembra Horne no vídeo. "Tínhamos um casal, tínhamos Xbox, tínhamos Utomic, tínhamos GeForce Now, e desde então lançamos vários outros, lançamos Luna, lançamos recentemente AntStream Arcade e Black Nut, e agora temos mais de 3.000 jogos disponíveis no Gaming Hub"
"Também estamos muito felizes porque fornece muitos tipos diferentes de modelos de negócios para os usuários", continua. "Você pode obter assinaturas através do Game Pass e xCloud, mas algo como AntStream Arcade permite que você acesse jogos apenas assistindo anúncios, você pode ganhar a capacidade de jogar jogos de graça dessa forma, um monte de coisas realmente interessantes para os usuários entrarem no jogo e não ter que comprar um console e não desembolsar esses dólares".
Mas, além das ofertas do hub, também tivemos uma visão mais técnica e perguntamos sobre como eles coletam metadados fornecidos por parceiros para filtrar jogos de todos os serviços no mesmo menu inicial, sobre uma possível preocupação com como os gráficos compactados ficam piores em painéis brilhantes ou sobre como eles reduzem a latência de pós-processamento HDMI e de sinal fornecendo os gráficos nativamente do chipset. Ouça a entrevista completa para saber mais sobre tudo isso.