Talvez nunca mais vejamos outro jogo como Alan Wake 2. A força de sua visão e vontade de nunca se desviar dela é uma coisa rara de se ver nos jogos modernos, e embora a Remedy tenha recebido elogios ilimitados por este jogo, de acordo com Sam Lake, há outra criação que ele gostaria de agradecer.
Em entrevista ao The Washington Post, Lake falou sobre como Everything Everywhere All at Once ajudou a Remedy a dar tudo de si com Alan Wake 2. "Já estávamos muito longe de fazer [Alan Wake 2 ], mas isso me deu confiança para entender que o que estamos fazendo aqui, estamos fazendo essas coisas no momento certo", disse ele.
Lake tem um entusiasmo contínuo por fazer jogos, dizendo que nunca ficou entediado, nem em toda a sua carreira. "Eu amo cinema, música, ler livros, e há coisas inspiradoras emocionantes acontecendo, mas sinto que há saltos maiores acontecendo dentro dos jogos", disse ele. "Com Alan Wake, especialmente, descobri que posso explorar esses outros meios, e eles podem ser vistos como elementos dentro dos jogos, não como um meio separado. Todos esses médiuns podem se combinar para criar algo novo e excitante, algo mais do que a soma de suas partes".
