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Rumour: Microsoft quer acelerar Fallout 5 desenvolvimento

Parece que a equipe do Xbox quer encontrar uma maneira de dar aos jogadores famintos de Fallout algo para comer mais cedo ou mais tarde.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 29 Abril 2024

Houve muitos relatos e sinais de que o trabalho em The Elder Scrolls VI está agora a todo vapor na Bethesda, enquanto eles também continuam trabalhando em Starfield, tanto em termos de manutenção quanto de novos conteúdos.

Além disso, eles também estão trabalhando em Fallout 5, onde informamos anteriormente que os criadores da série Fallout, do Amazon Prime, receberam algumas informações antecipadas para que a história não entrasse em conflito com o próximo jogo.

Mas quando será lançado? Infelizmente, parece muito, muito tempo, e a Bethesda disse repetidamente que lançará The Elder Scrolls VI primeiro - o que provavelmente será vários anos no futuro. Mas agora há um vislumbre de esperança.

Depois do enorme sucesso da série Fallout e do aumento do interesse pelos jogos, a Microsoft agora está procurando acelerar o trabalho na próxima aventura, e no último episódio do podcast Xbox Two, o editor confiável do Windows Central, Jez Corden, diz que a equipe do Xbox quer encontrar uma solução:

"Eles estão atualmente formulando planos sobre como obter o próximo Fallout, aqui para nós, mais cedo ou mais tarde. É disso que eles estão falando, pelo que eu entendo."

Uma possível solução pode ser que a Obsidian - que anteriormente fez Fallout: New Vegas (e tem funcionários dos criadores dos dois primeiros jogos principais da série) - receba a tarefa de criar um jogo intermediário para que a Bethesda possa continuar trabalhando em Starfield e The Elder Scrolls VI antes de enfrentar seriamente Fallout 5.

Uma solução, pelo menos, que apreciaríamos, já que Fallout: New Vegas é muitas vezes considerado o melhor jogo da série dos últimos 20 anos. O que você acha que a Microsoft e a Bethesda devem fazer para satisfazer o desejo dos fãs de Fallout por novas aventuras?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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