Por algum tempo, há rumores (e quase confirmados às vezes) de que Certain Affinity está trabalhando em um shooter battle royale com tema Halo internamente chamado Tatanka, supostamente desenvolvido com Unreal Engine 5. Mas de acordo com um novo rumor, parece que talvez nunca cheguemos a jogar este jogo.
No último episódio do XboxEra Podcast, o insider Nick "Shpeshal Nick" Baker diz que Halo Tatanka foi cancelado, apesar de estar em desenvolvimento há vários anos por uma equipe de 100 pessoas. Nenhuma razão foi dada por que isso aconteceu, e não sabemos se alguns dos ativos serão usados em outro jogo.
Se isso for verdade - o jogo não existe oficialmente, então é difícil de verificar - um palpite razoável é que o projeto de Certain Affinity simplesmente não foi bem testado internamente e/ou que foi um desenvolvimento problemático com muito tempo até que pudesse ser considerado concluído.
