Um dos jogos que é constantemente solicitado quando a Microsoft realiza um evento é Banjo-Kazooie, mas depois de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts em 2008, tem estado quieto nessa frente. A Rare diz que prefere fazer novos jogos, e a Microsoft não parece estar pressionando por isso.
Recentemente, no entanto, houve rumores ocasionais de que algo está em andamento, e no último episódio de VGC: The Video Game Podcast, é explicado que na verdade existem estúdios externos ansiosos para dar nova vida ao urso e ao pássaro.
O fundador da VGC, Andy Robinson, é conhecido por ter bons contatos na indústria e nunca espalha informações falsas para perseguir cliques, e diz que o criador do original, Gregg Mayles (que deixou a Rare na semana seguinte ao desligamento de Everwild ), nunca quis olhar para trás:
"A conversa por muito tempo foi que, você sabe, sempre há interesse externo no Banjo, mas eles não estão interessados. Quero dizer, Gregg é alguém que não olha para trás, notoriamente, ele disse isso no registro, que ele gosta de fazer coisas novas. A atitude da liderança do estúdio sempre foi: 'não, não, não, vamos fazer a coisa nova'. "
Agora, no entanto, a Microsoft parece ter se interessado por novos arremessos, e entre aqueles ansiosos para gerenciar o Banjo-Kazooie estão o criador de Crash Bandicoot 4: It's About Time Toys for Bob e o desenvolvedor de Ori and the Will of the Wisps Moon Studios:
"Ouvi mais recentemente que os arremessos estão sendo ouvidos. Ouvi constantemente que o nome que surge é Toys for Bob, que realmente quer fazer um. Engraçado, ouvi dizer que a Moon Studios era outra que estava realmente interessada.
"Sempre se fala sobre o interesse em um desenho animado, um filme. Você sabe, constantemente."
Em abril, a Toys for Bob disse abertamente que achava que era hora de fazer algo novo com o Banjo-Kazooie, e a Microsoft certamente poderia usar algumas notícias positivas após as demissões e fechamentos desta semana, então estamos mantendo nossos dedos cruzados para que a ideia de alguém realmente se concretize.