Todos nós sabemos que Grand Theft Auto VI girará em torno de pequenos bandidos e ladrões de banco Jason Duval e Lucia Caminos, que vivem uma vida escassa em Vice City depois de serem libertados da prisão, e agora sabemos de várias fontes que o jogo está em desenvolvimento há pouco mais de seis anos. Mas o que aconteceu antes disso, o que a Rockstar fez antes de 2019, com GTA VI? De acordo com o vazador, o supervisor de roteiro de Fravilys, Dan Houser, escreveu três propostas de roteiro diferentes, todas rejeitadas pela editora Take Two, fazendo com que ele deixasse o estúdio, no final das contas. A primeira ideia da história de Dan Houser girava em torno de três velhos durões em uma história de detetive sombria e com cheiro noir que a Take Two rejeitou porque achava que a história era "muito sombria".
A segunda proposta girava em torno de uma agente do FBI e um contrabandista de drogas em Vice City no final dos anos 80, que a Take Two também recusou. Aparentemente, a Take Two encerrou a ideia de uma história de detetive noir sombria com três protagonistas diferentes no outono de 2016, o que significa que a Rockstar estava tentando encontrar a história "certa" para seu tão esperado sexto por muitos anos antes de finalmente ir para Lucia & Jason.