Nos últimos dias, houve relatos de que a Halo Studios fará uso extensivo de IA no desenvolvimento de seu próximo jogo, um título que muitos acreditam ser um remake do Unreal Engine 5 de Halo: Combat Evolved.
A fonte por trás dos rumores é o geralmente muito confiável insider de Halo, Rebs Gaming, que agora está farto dos rumores e escreve que "muitas pessoas estão interpretando mal o que relatei como se isso confirmasse diretamente que a IA está sendo usada de todas as maneiras erradas e Halo está condenado. Eu NÃO relatei isso."
Outra pessoa com visão comprovada da Microsoft é o editor do Windows Central, Jez Corden, que concorda com a declaração da Rebs Gaming e acrescenta:
"A Halo não está usando IA generativa em seus ativos de desenvolvimento / arte de jogos, etc. para seu próximo jogo. A Microsoft não tem mandato para os estúdios usarem IA generativa para jogos."
No entanto, o fato é que a Halo Studios aparentemente está trabalhando não apenas em um jogo Halo, mas em dois. Isso é de acordo com o já mencionado Rebs Gaming (obrigado Gamespot), que diz que, além do remake mencionado acima, eles também estão desenvolvendo "um jogo multiplayer de atualização de longo prazo de serviço ao vivo", que aparentemente se assemelha a outro título muito grande do gênero: "Seu componente de serviço ao vivo é como Fortnite."
No dia 24 de outubro, nesta sexta-feira, a Halo Studios revelará o futuro de Halo. Esperançosamente, veremos pelo menos um desses dois projetos, e talvez algo que valha a pena. Mas enquanto esperamos por isso, lembre-se de que esta é uma informação não confirmada que deve, é claro, ser tomada com o habitual grão de sal.
