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Rumor: Mesmo os próprios desenvolvedores não acreditam em Skull and Bones

Desenvolvedores anônimos estão céticos de que o título será tão bem sucedido quanto a Ubisoft espera que seja.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Julho 2022

O jogo pirata Skull and Bones passou por um inferno clássico de desenvolvimento, e foi reiniciado várias vezes desde que a primeira fase de planejamento começou em 2013. No início deste mês, no entanto, finalmente tivemos uma grande apresentação do jogo, bem como uma data de lançamento: 8 de novembro.

Infelizmente, o que foi apresentado não foi exatamente esmagador, e nós duvidamos que será capaz de desafiar Mar de Ladrões. E se kotaku é para ser acreditado, essa é uma opinião compartilhada por vários dos desenvolvedores do jogo. Eles escrevem que vários desenvolvedores estão "céticos de que o jogo estará perto do sucesso que a empresa precisa". Uma das razões para isso, de acordo com um desenvolvedor anônimo, é que a mecânica do jogo não tem profundidade e não oferece nada mais do que a moagem sem fim de recursos que fomos tratados no início deste mês.

Como as declarações são baseadas em fontes anônimas, é difícil comentar sobre sua credibilidade (é claro, em empresas do tamanho da Ubisoft, há sempre funcionários descontentes). No entanto, vale a pena notar que as declarações estão muito alinhadas com as impressões que Skull e Bones receberam até agora, então talvez haja algo nisso?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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